Scenarzysta Fallout 4 stwierdził, że bohater gry występuje w intrze „jedynki”. Szybko zmienił zdanie, bo gralibyśmy zbrodniarzem wojennym

Scenarzysta Fallouta 4, Emil Pagliarulo, zdradził powiązanie głównego bohatera gry z intrem do Fallouta 1. Informacja nie spodobała się części fanów i mężczyzna wycofał się ze swoich słów, ale teoria jest ciekawa.

Scenarzysta Fallout 4 stwierdził, że bohater gry występuje w intrze „jedynki”. Szybko zmienił zdanie, bo gralibyśmy zbrodniarzem wojennym
Źródło fot. Fallout; Interplay Productions; 1997
i

Fallout 4 jest wyjątkową odsłoną z całej serii, ponieważ pozwala przez chwilę doświadczyć życia przed wybuchem Wielkiej wojny w 2077 roku. Główny bohater gry ma za sobą służbę w armii Stanów Zjednoczonych, ale dotąd nie znaliśmy szczegółów jego przeszłości w wojsku. Detal przedstawiony przez scenarzystę Emila Pagliarulego rzuca cień na historię bohatera Fallouta 4.

Nate z Fallouta 4 nie ma chwalebnej przeszłości?

Każdy fan Fallouta prawdopodobnie zna intro do pierwszej części gry. Zanim dowiadujemy się, że „wojna, wojna nigdy się nie zmienia” widzimy ekran telewizora. Pierwszą informacją w jeszcze nadanym sygnale jest wiadomość o aneksji Kanady. Na ulicach miasta dwóch żołnierzy w pancerzach wspomaganych T-45 stoi obok nieuzbrojonego klęczącego mężczyzny. Jeden z wojskowych podchodzi do niego i strzela w tył głowy po czym macha do widzów, a drugi widocznie się śmieje.

Zdaniem scenarzysty Fallouta 4 śmiechem zanosił się główny bohater jego gry, co zdradził na X (dawniej Twitter). To właśnie mężczyzna desperacko poszukujący syna jednocześnie miał być rozbawiony, gdy niewinna osoba została pozbawiona życia. Reakcje fanów w większości zdradzały zszokowanie lub zniesmaczenie:

Więc koleś był współwinny popełnienia zbrodni wojennych?

– Agent Strange

Więc główny bohater, którego powinniśmy darzyć sympatią przez stratę żony i dziecka, jest tym samym gościem śmiejącym się, gdy jego kolega morduje nieuzbrojonego więźnia?

– Capri_Pad

Nie mogę uwierzyć, że Nate brał udział w popełnianiu zbrodni wojennych.

– The Baron of Z-Land

Człowiek sprawił, że Starfield jest kiepski, a teraz próbuje zretconnować Fallouta i jego też uczynić beznadziejnym.

– Chewy

Reakcja widzów sprawiła, że Emil Pagliarulo wycofał się ze swoich słów. Wcześniej stwierdził, że główny bohater Fallouta 4, to jest jeden z żołnierzy intra jedynki. Teraz jednak poprawił się i jasno napisał, że nie wszystko, co sam napisze, jest automatycznie kanoniczne. Miał być to wewnętrzny pomysł deweloperów łączący nową grę ze starą.

Nie zdradzano tego jednak graczom, żeby sami mogli wykreować taką przeszłość bohatera gry, jaką tylko sobie wyobrażą. Twórcy chcieli jedynie pokazać, że ludzie przed apokalipsą również przechodzili przez piekło wojny, a sytuacje niczym z horroru zdarzały się często, a ta z intra była jedną z nich. Chociaż dla Nate’a bardziej przypominała komedię.

Więcej na temat:   cRPG   Różności

Co skrywa Night City w 2079 roku? Miasto w jedym z zakończeń Cyberpunka 2077 zawiera parę ciekawych detali

Night City nieco się zmieniło pod nieobecność V. Po dwóch latach miasto z Cyberpunka 2077 dorobiło się ciekawych detali, które zauważymy jedynie wyrywając się z ograniczeń gry.

Co skrywa Night City w 2079 roku? Miasto w jedym z zakończeń Cyberpunka 2077 zawiera parę ciekawych detali

Pomijając jedną rozmowę w I akcie Baldur's Gate 3 popsujecie życie masie bohaterów. To pokazuje jak ważna jest ta poboczna postać

Nigdy nie lekceważcie diabelskiego maga, który chce znaleźć odpowiedniego nauczyciela.

Pomijając jedną rozmowę w I akcie Baldur's Gate 3 popsujecie życie masie bohaterów. To pokazuje jak ważna jest ta poboczna postać

Cesarz z Baldur's Gate 3 mógł zdecydowanie odbiegać od postaci jaką znamy z finalnej wersji. Odkrycia graczy to potwierdzają

Jeden z naszych najpotężniejszych sprzymierzeńców zapowiadał się na jeszcze bardziej skomplikowanego bohatera niż we właściwej grze.

Cesarz z Baldur's Gate 3 mógł zdecydowanie odbiegać od postaci jaką znamy z finalnej wersji. Odkrycia graczy to potwierdzają